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Dead Island XBOX 360

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Dead Island: 20 Minutes of Gameplay Footage [HD]Here's 20 Minutes of Gameplay footage from the Xbox 360 build of Deep Silver's upcoming survival horror game Dead Island.Published by: Deep SilverDeveloped by: Techland (Poland)Genre: First-Person ActionNumber of Players: 1-4Release Date:US: August 1, 2011 MSRP: $49.99RP-M+ for Rating PendingAvailable On: PlayStation 3, Xbox 360, PCStay tuned to Pixel Enemy for more coverage of Dead IslandPIXEL ENEMY PRESENTSSubscribe to Pixel Enemy:http://youtube.com/subscription_center?add_user=pixelenemyLike Pixel Enemy on Facebook:http://facebook.com/pixelenemyFollow Pixel Enemy on Twitter:http://twitter.com/pixelenemyVisit Pixel Enemy on the web:http://pixelenemy.com/TAGS: Dead Island 20 Minutes of Gameplay footage new 2011 trailer deep silver xbox 360 xbox360 pc ps3 playstation 3 first person action videogames gaming games pixelenemy pixel enemy yt:quality=high HD
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Descrição do produto

A viagem de férias dos sonhos de um casal começa a se transformar em um verdadeiro pesadelo quando o avião sofre um acidente. O marido, então, parte para uma busca desesperada pela esposa, envolvendo-se em um mundo sombrio de um paraíso tropical devastado e que agora só conhece o caos. Logo, a luta passa a ser pela sobrevivência e a palavra "morto" adquire um novo significado.

A Techland classifica "Dead Island" como um FPP ("First Person Perspective", ou seja, "Perspectiva em Primeira Pessoa") de característica não-linear. Como um game de horror de sobrevivência, a ação é o principal elemento, aqui permeado por um mecanismo de combate realista em que tudo ao redor do jogador pode se transformar em arma. O sistema de simulação de líquidos, gás e eletricidade garante métodos únicos e criativos para dar cabo dos adversários.

Tanto os movimentos do protagonista quanto os ângulos da câmera criam um cenário apropriado para boas cenas de combates mano a mano. Além da física realista, um modelo de danos apurado garante pele, músculos e até ossos expostos de maneira coerente conforme o golpe aplicado. A inteligência artificial dos zumbis, por sua vez, tira vantagem das situações, seja quando os mortos-vivos estão sozinhos ou em grupo.

Como a característica de "Dead Island" é a de mundo aberto, o jogador explora a ilha tropical, a pé ou através de veículos, com bastante liberdade, selecionando aliados e definindo quais missões quer cumprir. A história evolui de maneiras distintas, conforme as escolhas do jogador.


Observação: Uma pequena porcentagem de indivíduos pode ter problemas epiléticos quando expostos a certos padrões de luz, ou luzes que piscam. A exposição a certos padrões ou imagens em uma televisão pode induzir estas pessoas a estes ataques epiléticos. Estas pessoas podem apresentar sintomas epiléticos mesmo que nunca tenham tido problemas anteriores. Se você, ou qualquer um em sua família tiver problemas epiléticos, consulte um médico antes de jogar. Se você sentir qualquer um destes sintomas enquanto joga - tontura, visão alterada, movimentos involuntários do olho, perda de consciência, desorientação, qualquer movimento involuntário ou convulsões - imediatamente pare de jogar e consulte um médico antes de retornar ao uso.
 
Atenção: A imagem do produto real pode deferir da apresentada.

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Comentários

  1. quero jogaaaaa

    Postado por Fernando em 8th Sep 2011

    Tô doido para jogar pelo rastreamento já esta em casa, puta ansiedade.......